Recordatorios, Juegos, Extras – Nokia 2651 User Manual

Page 81: Recordatorios juegos extras, Calculadora

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Cuando llegue la hora de la alarma y con el teléfono apagado, éste se enciende
y suena el tono. Si oprime Finalizar, el teléfono le pregunta si quiere dejarlo
encendido para las llamadas. Oprima Finalizar para apagarlo o si desea hacer
y recibir llamadas. No oprima cuando el uso del teléfono celular pueda causar
interferencia o peligro.

• Recordatorios

Es posible guardar notas de texto cortos sin o con una alarma.
La alarma se activa cuando llega a la fecha y hora programada.

Elija Menú > Recordatorios > Agregar nuevo, Ver todos, Calendario,
Eliminar, o Tono de alarma.

Cuando llegue la hora del recordatorio, para detener la alarma, oprima Finalizar.
Si elige Pausa, la alarma volverá a sonar en 10 minutos.

Mientras aparece un recordatorio, puede elegir Opciones > Eliminar,

Editar, o Enviar.

• Juegos

El teléfono tiene varios juegos. Cada juego es provisto con un
breve texto de ayuda.

Para jugar, elija Menú > Juegos y el juego que quiera; después
elija Instrucciones para saber cómo jugarlo y usar las otras opciones.

Para fijar las configuraciones de juegos, elija Juegos > Configuraciones >
Sonidos de juegos
o Sacudidas.

Cuando Tonos de aviso está desactivado, puede no haber sonido aunque
Sonidos de juegos esté activado. Cuando Alerta vibrante está desactivada, el
teléfono no vibra aunque Sacudidas esté activada.

• Extras

Calculadora

El teléfono es provisto con una calculadora que también puede ser usada para
conversiones aproximadas de divisas.

Nota: Esta calculadora tiene precisión limitada y está diseñada para
cálculos simples.

Oprima Menú > Extras > Calculadora.

Hacer una operación

1

Ingrese el número base para la operación

Oprima la tecla numérica (1-0) para insertar un dígito. Oprima # para
insertar un decimal. Elija Borrar para eliminar el último dígito. Para cambiar
el signo, elija Opciones > Cambiar signo.

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