Uso de las memorias de escena, Almacenamiento de una escena – Yamaha PM5D-RHPM5D User Manual

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Manual de instrucciones de PM5D/PM5D-RH

Sección de operaciones

81

10

Memoria de escena

Uso de las memorias de escena

A continuación se explica cómo se guardan los ajustes de
mezcla actuales (la escena actual) en una memoria de
escena.

Nota

Antes de continuar con el procedimiento siguiente,
compruebe que la tecla [PREVIEW] de SCENE MEMORY de
la sección SCENE MEMORY está desactivada (apagada). (Si
estuviera activada, desactívela.)

1

Utilice los controles del panel del PM5D para
establecer los parámetros de mezcla que
desee.

2

Utilice las teclas [π]/[] de SCENE MEMORY
para seleccionar el número de escena de
destino de guardado.
Cuando seleccione un número de escena nuevo,
parpadearán el número y nombre de escena que se
muestren en la parte superior de la pantalla y el
número de escena que aparezca en el indicador de
número de escena de la sección SCENE MEMORY.
Este parpadeo indica que los ajustes de la escena
indicada difieren de los parámetros de mezcla
establecidos en ese momento.

3

Pulse la tecla [STORE] de SCENE MEMORY.
Aparecerá la ventana SCENE STORE en la que se le
permite asignar un título a la escena y guardarla. Esta
ventana muestra la información siguiente.

4

Utilice el área SCENE TITLE para asignar un
nombre a la escena. (Para obtener más
detalles sobre cómo introducir texto

p. 26)

5

Si lo desea, especifique los números de
biblioteca en los que se van a guardar los
ajustes del patch de entrada, del patch de
salida y de HA.
Para especificar un número de biblioteca de destino de
guardado, desplácese por la lista del patch de entrada,
del patch de salida y de HA y haga clic en el número que
desee. (Se resaltará el número que está seleccionado
como destino de guardado.) El número de biblioteca
que seleccione aquí se guardará como parte de la escena.
La selección predeterminada del destino de guardado
dependerá del ajuste del área DEFAULT EDIT
LIBRARY NO.

• Si el botón NEW está activado

Se seleccionará el número de biblioteca más bajo que
esté sin utilizar.

• Si el botón OVERWRITE está activado

Se seleccionará el número de biblioteca que se recuperó
en un principio. (Si fuera un elemento de biblioteca de
sólo lectura, se seleccionará el número de biblioteca
más bajo que esté sin utilizar.)

6

Haga clic en el botón STORE de la ventana.
Aparecerá un mensaje que le pedirá que confirme la
operación de guardado.

7

Haga clic en el botón OK.
Los ajustes actuales se guardarán en el número de
escena que seleccionó en el paso 2 y los indicadores de
la parte superior de la pantalla y del número de escena
dejarán de parpadear. Si se ha realizado algún cambio
en los ajustes del patch de entrada, del patch de salida o
de HA utilizados en esta escena, se guardarán en el
número de biblioteca correspondiente

Almacenamiento de una escena

Parpadearán el número y nombre de la escena

Parpadeará el
número de escena

Aquí aparece un indicador “EDIT” cuando los ajustes de la
biblioteca se han modificado con respecto al estado en que
se guardaron por última vez.

Área SCENE TITLE, donde puede cambiar el nombre
de la escena.

Elija entre NEW (seleccionar una biblioteca sin utilizar) u
OVERWRITE (seleccionar la biblioteca original) como
selección predeterminada para almacenar los ajustes de
la biblioteca modificada cuando guarde una escena.

Lista de

biblioteca

de HA

Lista de biblioteca

del patch de entrada

Lista de biblioteca
del patch de salida

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