Game rules, Regla de juegos – Medal Sports SMUS1353602 User Manual
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Español
English
Game Rules
9-Ball:
The 1 through 9 numbered object balls are racked in a
diamond shape with the 9 ball in the middle. If a ball is
pocketed on the break, the shooter continues his turn. If
no balls are pocketed on the break, the next player takes
his turn. The shooter must make contact with the lowest
numbered ball on the table first; if he does that, any ball
that goes in is considered good and he continues to
shoot.
Whoever legally makes the 9 ball wins the game (the
pocket must be called). The penalty for failure to hit the
lowest numbered ball first is that your opponent is
awarded “ball in hand”. The shooter awarded ball in hand
may place the cue ball anywhere on the table for his next
shot.
Hockey Game Rules:
1) The object of Power Glide Hockey is to be the first
player to score 10 goals against the opposing player.
2) A coin toss is used to determine which player starts with
the puck (“serve”). The player winning the coin toss
gets the puck and begins play by striking the puck with
his/her pusher onto the opponent’s side.
3) Players can strike the puck anywhere on their half of
the playing surface. Players cannot cross the center-
line to strike the puck. If a goal is scored when a player
strikes the puck over the centerline, it does not count.
4) A player may stand anywhere around the table on
his/her side of the centerline. Players may not stand
past that line.
5) When the puck contacts any part of the centerline,
either player may strike the puck to score.
6) A goal is scored when the puck enters and stops in the
opponent's end.
7) The player scored upon receives possession of the
puck for the next serve.
8) If the puck stops in the goal, it counts as a goal.
9) If the puck rebounds out of the goal, the point does not
count.
10) The first player to score 10 points is declared the
winner.
Regla de Juegos
9-Bola:
Las bolas enumeradas de 1 a 9 están organizado en
una figura de diamante con la bola 9 al medio. Si una
bola está metida en el bolsillo sobre la rotura, el tirador
sigue su turno. Si ningunas bolas están metidas en el
bolsillo sobre la rotura, el siguiente jugador toma su
turno. El tirador debe entrar en contacto con la bola
enumerada más baja sobre la mesa primero; si él lo
hace, cualquier bola que entra es considerado bueno y
él sigue su tiro..
Quienquiera legalmente haga la bola 9 gana el juego
(deben llamar el bolsillo). La pena por el fracaso de
golpear la bola enumerada más baja primera es el que
concede a su opositor " la bola en la mano ". El tirador
concedió la bola en la mano que se podría colocar la
bola blanca en cualquier partes sobre la mesa para su
siguiente tiro.
Regla del Juego de Hockey:
1. El objeto del Power Glide Hockey es para ser el
primer jugador que sacar 10 goles contra el jugador
contrario.
2. Un lanzamiento de moneda es usada para determinar
que el jugador comienza con el puck ("serve"). El
jugador que gana el lanzamiento de moneda consiga
el puck y comienza el juego por golpeando el puck
con conecte en el lado del opositor.
3. Los jugadores pueden golpear el puck en todas
partes sobre su mitad de la superficie del juego. Los
jugadores no pueden cruzar la línea central para
golpear el puck. Si un gol fuera sacado cuando un
jugador golpeó el puck sobre la línea central, no se
cuenta.
4. Un jugador puede estar de pie en todas partes alred-
edor de la mesa sobre su lado de la línea central. Los
jugadores no pueden estar de pie por delante de
aquella línea.
5. Cuando el puck se pone en contacto con cualquier
parte de la línea central, el uno o el otro jugador
puede golpear el puck para marcar.
6. Un gol está marcado cuando la bola entra y se para al
final del opositor.
7. El jugador marcado obtenga la posesión del puck
para el siguiente saque.
8. Si el puck se para en el gol, ésto se cuenta como un
gol.
9. Si fuera rebotado el puck desde el gol, no se cuenta
el punto.
10.
El primer jugador que anote 10 goles es declarado
ganador.