Es7-8.pdf – Lexibook IG810 User Manual

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ES8

Elfland
(Con los Elfos)

Destruye los elfos saltando sobre ellos. Solo
puedes saltar sobre los elfos que son de tu
mismo color. Si no, perderás una vida. Para
cambiar el color de tu elfo, salta sobre un tarro
de pintura.

: tpara mover el elfo en una de
las 2 direcciones. .
A : para saltar.
Pulsa y A para saltar al tarro
azul de pintura.

Monkey N Fox
(El mono y los
zorros)

Los zorros están atacando a tu personaje, el
mono. Dispara a los zorros; de otro modo, te
atraparán. Este juego admite uno o dos
jugadores.

: para mover el mono hacia
delante o hacia atrás. Para
cambiar de modo 1 jugador a
modo 2 jugadores.
A : para disparar; para empezar el
juego.

Paint Master
(Pintor maestro)

Pinta todos los caminos sin ser capturado por
los villanos.

: para moverte a derecha,
izquierda, arriba y abajo.

Sea War
(Guerra marítima)

Submarinos enemigos están disparando sobre
tu navío. Contraataca y destruye la flota
enemiga.

: para mover tu navío a
derecha e izquierda.
A : para disparar.

Sky Mission
(Misión aérea)

Atrapa las cajas suspendidas de globos.
Maniobra salvando los obstáculos y a los
villanos, en tierra y en el aire. Puedes
impulsarte en el aire para disparar, pulsando la
tecla de flecha hacia abajo y el botón A.

: para mover a tu personaje a
derecha e izquierda.
: Para apuntar hacia abajo o
hacia arriba.
A : para disparar.

Dangerous Zone
(Zona peligrosa)

Rellena los espacios vacíos con los bloques que
caen, para hacer filas horizontales. Una vez
rellena una fila, desaparecerá. Tu personaje
puede levantar un bloque y llevarlo a cualquier
otro sitio. El personaje puede saltar también.
Pierdes si una fila de bloques llega al extremo
superior de la pantalla; si se pasa el tiempo
predeterminado; si un bloque cae sobre tu personaje.

: para mover a tu personaje a
derecha e izquierda.
A : para tomar un bloque y
moverlo a otra parte.
B : para saltar.

Fire Fighter
(Bombero)

Mueve la camilla para recoger al bombero que
cae y hacer que rebote. El bombero debe
rescatar a los habitantes de un edificio en llamas
y extinguir el fuego. Pasas al siguiente nivel si
todos los habitantes están a salvo o si el fuego
queda extinguido.

: para mover la camilla a
derecha e izquierda.
A : para impulsar al bombero al
comenzar una partida.

Fish Quiz
(Concurso de
pesca)

Mueve el pez morado a la posición indicada
por las canicas moradas (mira la estrella a la
derecha de la pantalla). El pez sólo puede
moverse en un círculo. Para ello, coloca el
cursor en un pez que esté rodeado por 6 peces
y pulsa A o B.

: para mover el selector hacia
una de las 8 direcciones.
A : para mover un círculo de peces
en sentido contrario a las agujas del
reloj.
B : para mover un círculo de peces
en el sentido de las agujas del reloj.

Happy Diamond
(El Diamante)

Haz que desaparezcan los bloques uniendo
pares de bloques con la misma figura. No se
pueden mover los bloques hacia arriba. Si
quieres reiniciar el juego en el mismo nivel,
coloca el selector sobre el icono «RETRY»,
colocado en la esquina inferior de la pantalla, y
pulsa A. Sigue las mismas instrucciones si
quieres pulsar «MENU» y reiniciar el juego
desde el nivel 1.

: para mover el selector a la
derecha, izquierda, arriba y abajo.
A : para seleccionar un bloque,
coloca el selector sobre ese
bloque y mantén pulsada esta
tecla para mover el bloque.
B : para cancelar tu último
movimiento.

ES7

Jewel Master
(Maestro joyero)

Filas de 3 piedras caen desde la parte superior
de la pantalla. Para eliminarlas, alinea 2 piedras
del mismo color y forma. Puedes alinear las
piedras en horizontal, vertical y diagonal.
Recuerda que puedes cambiar la posición de
las piedras mientras caen.

: para mover una fila que cae
hacia la izquierda o hacia la
derecha.
: para aumentar la velocidad
de caída de la fila.
A : para cambiar la posición de
las piedras en una fila.

Insect Chase
(Caza de
insectos)

Atrapa las mariposas con tu red. Pierdes una
vida cuando atrapas otro tipo de insecto.

: para mover la red en una
de las 8 direcciones.

Ocean Quest
(Desafío marino)

Completa la carrera de lanchas rápidas antes
de que se acabe el tiempo. Evita chocar con
otras lanchas. Puedes ganar segundos extra
(T) y vidas (L).

: para mover la lancha hacia
delante o hacia atrás.
A : para acelerar
B : para frenar

Pinball Track
(Pinball)

Haz pasar la bola a través de los pasadizos,
evitando grietas y agujeros. Debes encontrar
la llave para desbloquear el siguiente nivel.

: para mover la bola a
derecha, izquierda, arriba y
abajo.

Spin Ball
(Bola en el
laberinto)

Haz rodar la bola por el raíl. Encuentra la llave
para abrir la puerta (DOOR) y alcanza el final
del raíl (END) y pasa al siguiente nivel. Puedes
ganar regalos por el camino, pero ten cuidado:
también hay trampas.

: para mover la red en una
de las 4 direcciones.

Bean’s
Adventure
(La aventura de
Bean)

Tu objetivo es empujar todas las piedras rojas
al interior del cofre. Para ello, deberás mover
estratégicamente las piedras azules. Para
ganar, el pequeño personaje debe introducirse
en el cofre.

: para mover el personaje en
una de las 4 direcciones.
A : si pulsas esta tecla, reiniciarás
el juego en el nivel actual. Sin
embargo, perderás una vida.

Bubble Blaster
(Explota pompas)

Bolas de diferentes colores se mueve a lo largo
de una pista en espiral. Destrúyelas antes de
que alcancen el centro. Para ello, alinea 3 o
más bolas del mismo color. Puedes enviar la
bola del medio a la posición que desees.

: para mover el icono de
mano a derecha, izquierda, arriba
y abajo.
A : para mover la bola de en
medio. Coloca el icono de mano
sobre la posición deseada y pulsa
luego este botón para enviar la
bola de en medio a esa posición.

Catch the Egg
(Atrapa el huevo)

Pájaros dejan caer huevos que debes atrapar
utilizando tu sartén. Cuidado, los pájaros
también dejan caer bombas.

: para mover la sartén a
derecha e izquierda.

Dragon Fire
(Dragón de
fuego)

Conduce al dragón a las bolas de fuego. El
dragón crece cada vez que se come una bola
de fuego. ¡Cuidado! El dragón no debe chocar
con los muros o caer sobre su cola.

: para mover el dragón a
derecha, izquierda, arriba y abajo.

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