Paneles delantero y posterior, Panel delantero – Vox StompLab IIG Modeling Guitar Effect Processor Pedal User Manual

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2. Mando VALUE 1

Utilice este mando en el modo de selección de programas para

ajustar la ganancia del amplificador (AMP/DRIVE).

Cuando se realice este ajuste, el visor de programas y valores

indicará el valor de la ganancia y parpadearán el piloto EDIT y

el piloto central del afinador. Además, la calibración se configura

cuando se inicia el afinador.
Utilice este mando en el modo de edición para seleccionar el

primer parámetro de un efecto.

Asimismo, utilice este mando cuando guarde un programa para

seleccionar el programa en el que se guardará (escribirá) un

programa establecido.

3. Mando VALUE 2

En el modo de selección de programas, utilice este mando para

ajustar el nivel de salida del amplificador (AMP/DRIVE). Cuando

se realice este ajuste, el visor de programas/valores indicará el valor

de salida y parpadearán el piloto EDIT y el piloto # del afinador.
Utilice este mando en el modo de edición para seleccionar el

segundo parámetro de un efecto.

4. Botón EDIT, piloto EDIT

Utilice este botón para alternar entre el modo de selección de

programas y el modo de edición. Se puede alternar entre los

modos cada vez que se pulse el botón.

El piloto EDIT se iluminará cuando se esté en el modo de edición.
En el modo de selección de programas, la función de bloqueo del

valor se activa cuando se mantiene pulsado este botón durante 2

segundos y la funcionalidad de los mandos VALUE 1 y VALUE 2

se desactiva. La función del bloqueo del valor se cancelará cuando

Paneles delantero y posterior

En esta sección se explican los mandos y conectores de los paneles

delantero y posterior del StompLab II G.

Panel delantero

1

4
7

2

3

5

6

8

9 10

11

1. Selector CATEGORY

En el modo de selección de programas, utilice este selector para

elegir el género del programa y recuperar el género seleccionado

del programa.
En el modo de edición, utilice este selector para elegir el efecto

que se editará.

Puede además guardar en un programa la configuración de un

efecto editado cuando se seleccione [WRITE] con el selector.

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